===== cpRepaintSubScreen ===== ==== Einleitung ==== \\ Jeder eingeblendete Subscreen wird mittels seines ''Handle'' repräsentiert. Entsprechend lässt sich mit diesem ein SubScreen neu zeichnen (aktualisieren), sofern es grafische Darstellungsprobleme gibt, etc. ==== Syntax ==== ^ Befehl | //cpRepaingSubScreen//(''handle:Integer'') | ^ Funktion| Zeichnet einen SubScreen neu auf den RBS | ^ Typ | | \\ ==== Codebeispiel ===== var handle : Integer; begin // Subscreen anzeigen. Links 10 px, oben 10 px Abstand zum RBS handle := cpShowSubScreen(10, 10, 'Boxenstrafe.xml'); // 5 Sek. warten cpSleep(5000); // Refresh (Aktualisierung) der Anzeige cpRepaintSubScreen(handle); // nochmal 5 Sek. warten cpSleep(5000); // Subscreen schließen cpCloseSubScreen(handle); end. \\ ---- [[cockpit-xp:start|Start]] - [[cockpit-xp:faq|FAQ]] - [[cockpit-xp:glossar|Glossar]] - [[cockpit-xp:sitemap|Sitemap]] - [[cockpit-xp:impressum|Impressum]]